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{ "item_title" : "Deep Reinforcement Learning", "item_author" : [" Aske Plaat "], "item_description" : "Contents1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.1 What is Deep Reinforcement Learning? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.2 Three Machine Learning Paradigms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121.3 Overview of the Book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Tabular Value-Based Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232.1 Sequential Decision Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252.2 Tabular Value-Based Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272.3 Classic Gym Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603 Approximating the Value Function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633.1 Large, High-Dimensional, Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663.2 Deep Value-Based Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693.3 Atari 2600 Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874 Policy-Based Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894.1 Continuous Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914.2 Policy-Based Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944.3 Locomotion and Visuo-Motor Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165 Model-Based Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1195.1 Dynamics Models of High-Dimensional Problems . . . . . . . . . . . . . . . 1225.2 Learning and Planning Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1235.3 High-dimensional Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142viiviii CONTENTS5.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1446 Two-Agent Reinforcement Learning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476.1 Two-Agent Zero-Sum Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506.2 Tabula Rasa Self-Play Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566.3 Self-Play Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1786.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1866.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1887 Multi-Agent Reinforcement Learning . . . .", "item_img_path" : "https://covers3.booksamillion.com/covers/bam/9/81/190/637/9811906378_b.jpg", "price_data" : { "retail_price" : "59.99", "online_price" : "59.99", "our_price" : "59.99", "club_price" : "59.99", "savings_pct" : "0", "savings_amt" : "0.00", "club_savings_pct" : "0", "club_savings_amt" : "0.00", "discount_pct" : "10", "store_price" : "" } }
Deep Reinforcement Learning|Aske Plaat

Deep Reinforcement Learning

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Overview

Contents1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.1 What is Deep Reinforcement Learning? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11.2 Three Machine Learning Paradigms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121.3 Overview of the Book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Tabular Value-Based Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232.1 Sequential Decision Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252.2 Tabular Value-Based Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272.3 Classic Gym Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603 Approximating the Value Function . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633.1 Large, High-Dimensional, Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663.2 Deep Value-Based Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693.3 Atari 2600 Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874 Policy-Based Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 894.1 Continuous Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914.2 Policy-Based Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944.3 Locomotion and Visuo-Motor Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165 Model-Based Methods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1195.1 Dynamics Models of High-Dimensional Problems . . . . . . . . . . . . . . . 1225.2 Learning and Planning Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1235.3 High-dimensional Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1365.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142viiviii CONTENTS5.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1446 Two-Agent Reinforcement Learning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476.1 Two-Agent Zero-Sum Problems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1506.2 Tabula Rasa Self-Play Agents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1566.3 Self-Play Environments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1786.4 Summary and Further Reading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1866.5 Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1887 Multi-Agent Reinforcement Learning . . . .

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Details

  • ISBN-13: 9789811906374
  • ISBN-10: 9811906378
  • Publisher: Springer
  • Publish Date: June 2022
  • Dimensions: 9.21 x 6.14 x 0.86 inches
  • Shipping Weight: 1.3 pounds
  • Page Count: 406

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