Ekte Programmering
Overview
Dette er en bok om ekte programmering, for ekte programmerere. Og for de som nsker de kunne v re det. Eller var det i tidligere tider, men har g tt lei av nymotens greier. Eller har interesse for programmering, men blir tr tt av se p utvalget av l reb ker i hylla hos bokhandlerne. Ja, de finnes fremdeles. Bokhandlerne, alts . Og b ker. Ekte programmering har eksistert siden tidenes morgen, dvs. midten av 70-tallet med lanseringen av 6502 og Z80 CPU-ene. Da ble kode skrevet i ekte programmeringsspr k som assembler og C. Deretter kom 68000-baserte systemer p 80-tallet og fortsatte trenden: Commodore Amiga var en revolusjon innen grafikk og musikk. P midten av 90-tallet kom dessverre internett, PC'er og objektorientert programmering og dela alt. Og s kom smarttelefonene og dela alt igjen i 2007. Noen hadde f tt det for seg at programmering skulle v re enkelt og for "alle", og nye spr k og metoder ble utviklet med det som form l. Resultatet ble katastrofalt, if lge Corneliusen og Julin, for de mener at alt ble, i beste fall, gjennomsnittlig: Programkoden, hastigheten, programmererne, lederne og l nnen. Og s lurer folk p hvorfor smarttelefonbatteriet t mmes s raskt. Eller hvorfor firmaer dumper penger ut av vinduet ved skrive programmer i dataverdenens svar p Duplo, og deretter kj rer dem i skyen hvor de betaler per sekund. Programmering er som spille gitar: Man kan gj re det i revis uten bli bedre enn godt under middels. For bli virkelig god, m man stille sp rsm lstegn ved alt. Og det er det denne boken pr ver gj re: Istedenfor tvinge leseren til memorere tunge metoder og formler, s radbrekkes endel kompliserte problemer og settes sammen p en ny m te. Ikke fordi det er n dvendig, men fordi det er viktig finne ut av hvordan ting virker. Hvis man f rst gj r det, p st r forfatterne, s blir selv det mest kompliserte enkelt. Innimellom blir de presenterte l sningene bedre enn det som allerede finnes der ute, og innimellom bare underholdende. Det b r nevnes at boken inneholder mye ekte programkode i programmeringsspr kene C, Assembler og GLSL for arkitekturene ARM og Neon, Intel SSE2 og AVX2, og den litt obskure multikjerneprosessoren en gang kjent som Tilera TILE-Gx.
This item is Non-Returnable
Customers Also Bought
Details
- ISBN-13: 9781716412042
- ISBN-10: 1716412048
- Publisher: Lulu.com
- Publish Date: January 2021
- Dimensions: 11.69 x 8.27 x 0.53 inches
- Shipping Weight: 1.42 pounds
- Page Count: 196
Related Categories
