menu
{ "item_title" : "Spielprogramme Für Den Apple IIe", "item_author" : [" Howard Franklin "], "item_description" : "Im ersten Kapitel haben wir gezeigt, wie die BELL-Taste und der SPEED- Befehl genutzt werden k nnen. Wir haben au erdem ein eigenst ndiges Pro- gramm zur Simulation eines Pianos erhalten und ein weiteres, das eine Orgel simuliert. Das n tzlichste Programm dieses Kapitels ist KLANG EINHEIT. Dieser Bau- stein erlaubt es, Musikt ne aller Art zu erzeugen und exotische Klangeffekte zu produzieren. Wir werden KLANG EINHEIT in einigen weiteren Program- men in diesem Buch verwenden. Unterprogramm zur Klangerzeugung: Zusammenfassende Hinweise Wir haben gezeigt, wie die verschiedenen Klangm glichkeiten des APPLE be- einflu t werden k nnen. Nun wollen wir demonstrieren, wie eigene Program- me des Lesers mit T nen und Musik ausgestattet werden k nnen. Die Variablenbezeichnungen W, X, Y, und Z werden in unseren Unterpro- gramm-Einheiten benutzt und sollten daher in eigenen Programmen nicht mehr verwendet werden. (mit Ausnahme der Kommunikation mit unseren Unterprogrammen). Weiter sollten die Programme keine Zeilennummern zwischen 10000 und 50000 enthalten, denn dort sind unsere Programm- listings angesiedelt. T ne und Melodien: Zusammenfassung Um Musik mit den Tasten der Buchstaben A bis Z zu erzeugen, m ssen wir folgendes wissen: Beginn des Unterprogramms: 13300 Eingangsvariablen: Z$ Textvariable WDTondauer Ein Musikprogramm kann zum Beispiel so aussehen: 1220 Z$ = LUSTIGE APPLE SPIELE 1230 WD = 100 1240 GOSUB 13300 1250: 1260 REM FORTSETZUNG DES PROGRAMMS. So einfach ist das GanzeKlangeffekte: Zusammenfassung Um Klangeffekte zu erzeugen, k nnen Sie bis zu sieben Variablen festlegen oder ihren vorbestimmten Wert benutzen.", "item_img_path" : "https://covers4.booksamillion.com/covers/bam/3/52/804/270/3528042702_b.jpg", "price_data" : { "retail_price" : "59.99", "online_price" : "59.99", "our_price" : "59.99", "club_price" : "59.99", "savings_pct" : "0", "savings_amt" : "0.00", "club_savings_pct" : "0", "club_savings_amt" : "0.00", "discount_pct" : "10", "store_price" : "" } }
Spielprogramme Für Den Apple IIe|Howard Franklin

Spielprogramme Für Den Apple IIe : Spiele Sowie Anleitungen, Techniken Und Unterprogramme Für Die Eigenentwicklung Von Spielen

local_shippingShip to Me
In Stock.
FREE Shipping for Club Members help

Overview

Im ersten Kapitel haben wir gezeigt, wie die BELL-Taste und der SPEED- Befehl genutzt werden k nnen. Wir haben au erdem ein eigenst ndiges Pro- gramm zur Simulation eines Pianos erhalten und ein weiteres, das eine Orgel simuliert. Das n tzlichste Programm dieses Kapitels ist KLANG EINHEIT. Dieser Bau- stein erlaubt es, Musikt ne aller Art zu erzeugen und exotische Klangeffekte zu produzieren. Wir werden KLANG EINHEIT in einigen weiteren Program- men in diesem Buch verwenden. Unterprogramm zur Klangerzeugung: Zusammenfassende Hinweise Wir haben gezeigt, wie die verschiedenen Klangm glichkeiten des APPLE be- einflu t werden k nnen. Nun wollen wir demonstrieren, wie eigene Program- me des Lesers mit T nen und Musik ausgestattet werden k nnen. Die Variablenbezeichnungen W, X, Y, und Z werden in unseren Unterpro- gramm-Einheiten benutzt und sollten daher in eigenen Programmen nicht mehr verwendet werden. (mit Ausnahme der Kommunikation mit unseren Unterprogrammen). Weiter sollten die Programme keine Zeilennummern zwischen 10000 und 50000 enthalten, denn dort sind unsere Programm- listings angesiedelt. T ne und Melodien: Zusammenfassung Um Musik mit den Tasten der Buchstaben A bis Z zu erzeugen, m ssen wir folgendes wissen: Beginn des Unterprogramms: 13300 Eingangsvariablen: Z$ Textvariable WDTondauer Ein Musikprogramm kann zum Beispiel so aussehen: 1220 Z$ = "LUSTIGE APPLE SPIELE" 1230 WD = 100 1240 GOSUB 13300 1250: 1260 REM FORTSETZUNG DES PROGRAMMS. So einfach ist das Ganze Klangeffekte: Zusammenfassung Um Klangeffekte zu erzeugen, k nnen Sie bis zu sieben Variablen festlegen oder ihren vorbestimmten Wert benutzen.

This item is Non-Returnable

Details

  • ISBN-13: 9783528042707
  • ISBN-10: 3528042702
  • Publisher: Vieweg+teubner Verlag
  • Publish Date: January 1984
  • Dimensions: 9.61 x 6.69 x 0.3 inches
  • Shipping Weight: 0.52 pounds
  • Page Count: 128

Related Categories

You May Also Like...

    1

BAM Customer Reviews