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User Generated Content|Matthias Utz

User Generated Content

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Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich BWL - Handel und Distribution, Note: 1,7, Hochschule f r angewandte Wissenschaften W rzburg-Schweinfurt, Veranstaltung: Hauptseminar E-Commerce, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Begriff User Generated Content (im folgenden UGC genannt) wurde als Hauptaspekt des "Web 2.0" bekannt. UGC bezeichnet alle Inhalte oder Medien, die auf Webseiten von den Benutzern selbst erstellt werden. Dieser Artikel liefert einen berblick zum Thema UGC. Ebenso wird hier auf den Nutzen bzw. die Risiken von UGC f r Firmen eingegangen. Als eigentliche Neuerungen die das Web 2.0 bietet, nannte Tim O'Reilly, der den Begriff "Web 2.0" im Jahr 2004 gepr gt hatte, unteranderem folgende Punkte: - Nutzung des Webs als Plattform. - Einbeziehung der kollektiven Intelligenz der Nutzer. Von Benutzern geschaffene Strukturen, wie die einer Folksonomy, oder die Zusammenarbeit von Benutzern auf jegliche Art und Weise. (Quelle: Tim O'Reilly "What is web 2.0". In: Alby, Tom (2007): Web 2.0 Konzepte, Anwendungen Technologien, S. 15) Das Wachstum des Internets und der Aufstieg ins Web 2.0 w ren nicht, ohne eine neue Infrastruktur, m glich gewesen. Fast fl chendeckend verf gt Deutschland inzwischen ber Breitbandanbindung. Gleichzeitig ist der Preis f r Computerequipment und Webspeicherplatz gesunken. Unter anderem durch Open Source Projekte ist komplexe Software, oft kostenlos, im Internet zu finden. Ohne die technischen Neuerungen h tten Portale wie YouTube nicht ann hernd solche Beliebtheit und Benutzerzahlen erzielen k nnen. (Quelle: Alby, Tom (2007): Web 2.0 Konzepte, Anwendungen Technologien, S. 14)

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Details

  • ISBN-13: 9783640326303
  • ISBN-10: 364032630X
  • Publisher: Grin Verlag
  • Publish Date: May 2009
  • Dimensions: 8.27 x 5.83 x 0.05 inches
  • Shipping Weight: 0.09 pounds
  • Page Count: 20

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